کتاب مدخلی بر نظریه بازیها دربارۀ نظریۀ بازیها در علم ریاضیات و گونههایی از آن مانند «بازیهای ماتریسی» و «بازیهای تکراری» است. این نظریه، دربارۀ شاخهای از تحقیق در عملیات است که به مطالعۀ تصمیمگیری در شرایط تضاد منافع میان تصمیمگیرندگان عاقل و هوشمند میپردازد. در مسائل اجتماعی، اقتصادی، سیاسی، نظامی، صنعتی و ... پدیدههایی یافت میشوند که در آنها دستکم دو نفر در مقام طرفین حضور داشته، هر یک از آنها در پی دستیابی به هدف موردنظر خود هستند؛ این پدیدهها را تصادم و هر یک از طرفین را هم شرکتکنندگان در تصادم مینامیم. سه ویژگی اساسی تصادم عبارتاند از: 1- طرفینی که علاقهمند به آن پدیدهاند و در تصادم شرکت دارند، 2- علاقهای که طرفین از خودشان نسبت به پدیده بروز میدهند، 3- اختیارهای عملی که هر یک از طرفین در آن پدیده دارند. به دلیل اینکه هر یک از پدیدهها ویژگی خاص خود را دارند، نمیتوان یک قانون کلی برای همۀ پدیدهها در زندگی روزمره بیان کرد اما میتوان با توجه به این ویژگیها برای هر پدیده، مدلی ریاضی تعریف کرد؛ بنابراین برای تصادم نیز در جایگاه یک پدیده، یک مدل ریاضی، تعریفکردنی است. مدلهای ریاضیِ شرایط تصادم را بازی میگویند. درواقع، بازی، توصیفی از تعاملات استراتژیکی است که بین افراد تصمیمگیرنده (بازیکنان) رخ میدهد. خواندن این کتاب را به دوستداران حوزههای اقتصاد، مهندسی صنایع، ریاضی کاربردی و علوم کامپیوتر پیشنهاد میکنیم. این کتاب هم اکنون به صورت نشر الکترونیکی در وبگاه طاقچه (https://taaghche.com/book/122123/مدخلی-بر-نظریه-بازی-ها) و فیدیبو (https://fidibo.com/book/141666-مدخلی-بر-نظریه-بازی) قابل مشاهده است.
بخش اول: مقدمهای بر نظریه بازیها
بخش دوم: بازیهای به فرم استراتژیک (شامل 4 فصل)
بخش سوم: بازیهای به فرم بسطیافته (شامل 4 فصل)
بخش چهارم: بازیهای ماتریسی (شامل 2 فصل)
بخش پنجم: بازیهای تکراری
بخش ششم: نظریه بازی تکاملی